Simulasi GLBB
m/s
sekon
m/s²
m/s
meter

Start
End
Jarak yang ditempuh: 0.00 meter
Bagaimana Perhitungan GLBB Dilakukan?
Simulasi ini menggunakan dua rumus dasar dalam Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB), di mana percepatan (a) dianggap konstan. Variabel yang digunakan adalah Kecepatan Mula-mula (Vo), Waktu (t), dan Percepatan (a).
1. Menghitung Kecepatan Akhir (Vt)
Kecepatan akhir adalah kecepatan benda setelah bergerak selama waktu tertentu, dengan memperhitungkan perubahan kecepatan akibat percepatan.
Vt = Vo + a.tContoh Perhitungan:
Jika Vo = 0 m/s, t = 10 s, a = 2 m/s²:
Vt = 0 + (2 x 10)
Vt = 20 m/s
2. Menghitung Jarak Tempuh (S)
Jarak tempuh adalah total jarak yang dilalui benda, yang dipengaruhi oleh kecepatan awal dan percepatan selama waktu tertentu.
S = Vo.t + 1/2.a.t2Contoh Perhitungan:
Jika Vo = 0 m/s, t = 10 s, a = 2 m/s²:
S = (0 x10) + (0.5 x 2 x 10²)
S = 0 + (1 x 100)
S = 100 meter
No comments:
Post a Comment